MegaDev:
PLITCHのクリエイター!
MegaDev GmbHは、PLITCH PCトレーナーを開発したソフトウェア開発会社です。
2015年にドイツのミュンヘンで設立されたMegaDevは、後にPLITCHにアップグレードされたオールインワンPCチートソフトウェア、MegaTrainerでPCゲームMODの世界に参入しました。以来、会社もその製品も目覚ましい成長を遂げ、MegaDevは今や世界最大のPC MODソフトウェア会社となりました!MegaDevチーム
MegaDevのチームは経験豊富な起業家、開発者、ゲーム愛好家で構成されています。本社はドイツのミュンヘンにありますが、スタッフにはヨーロッパ、アメリカ、アジアの従業員がいます。ゲームに対する共通の情熱によって団結したチームメンバーそれぞれが、ユニークな経験と洞察力を発揮し、革新的なソリューションや楽しく協力的な職場環境を生み出しています。 MegaDevで働くことに興味をお持ちですか?現在の求人情報をご覧ください
PLITCHチーム2022
PCゲームのMODはここで作られています!
PLITCH PCゲームMODソフトウェアの歴史
2001
2001
『MTXL』をリリース
最初の「オールインワン・ゲーム・トレーナー」である『MegaTrainer XL』は、当社の創業者であるChristian Jänickeにより考案されました。5個のゲームトレーナーからスタートしましたが、リタイアまでに91個にまで増えました。
2012
2012
『MTX』をリリース
第2世代の『MegaTrainer Experience』もChristianが考案・製作したもので、2012年にMTXLの後継として発表されました。リタイアまでに、ゲームトレーナーライブラリは694ゲームにまで増えました。
2015
2015
MegaDevの設立日
MegaDevが正式に設立されました
2016
2016
『MTU V1』をリリース
『MegaTrainer Ultimate (V1)』は技術的に大きな飛躍を遂げ、マウスクリックとホットキーでチートコードを実行する機能を備えていました。
2018
2018
『MTU V2』をリリース
『MegaTrainer Ultimate (V2)』はV1に取って代わりました。モダンなデザイン、新しいユーザー機能、隣接する新しいウェブサイトとフォーラム構造が特徴でした。PLITCHがすべてを新しい次元に引き上げるまで、2年間のライフサイクルで1,000作品以上のゲームが追加され、合計2,212個のゲームトレーナーを誇りました。
09.03.2020
09.03.2020
『PLITCH』をリリース
33,000 のゲームMODとチートコード、2,500作品のゲームに対応した、『PLITCH』を正式にリリース。
09.03.2020
09.03.2020
『PLITCH Link』アプリをリリース
『PLITCHアプリ』は、ゲーマーがスマホから『PLITCH』のMODを有効化し、管理できるようにする画期的なものでした。
MegaDevチームの仕事ぶり
MegaDevチームはプレイヤーの皆様のゲーム体験をより良いものにするため、舞台裏でたゆまぬ努力を続けています。以下の統計は、世界中のゲーマーをサポートするチームの取り組みを示しています。5000 +
対応ゲーム
30+
の掘り下げた動画やガイド/月
250+
のゲームパッチ/週(平均)
20+
の新しいゲームトレーナー/週(平均)
10
の対応言語
69500+
のPCゲームMOD
PLITCHコミュニティに参加しましょう
MegaDevでは、プレイヤーの皆様のPCゲーム体験を向上させることに全力を注いでいます。コンテスト、ライブストリーム、舞台裏の様子、そしてもちろん新しいPLITCHコードについては、当社のソーシャルメディアを常にチェックしておいてくださいね!助けが必要ですか?
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Markus Schaal