Wie kommen neue Games in den Client?



Hi! Wir versuchen jede Woche mindestens die Top 5 der angefragten Spiele abzuarbeiten. Soweit wir das in unseren Daten nachvollziehen können gibt es auch derzeit kein Spiel, das sich länger als 2 Monate in den Top 10/20 hält - der derzeitige Platz 1 ist Diablo + Hellfire, das am 22.04.2024 in die Spieleanfragen aufgenommen wurde. Bei der Auswahl der Spiele, die wir jede Woche bearbeiten, versuchen wir die Spieleanfragen zu beachten und gleichzeitig potenziell beliebte Spiele proaktiv zu bearbeiten, um unserer Community da direkt ab Release einen Trainer zur Verfügung stellen zu können. Je nach Anzahl der Releases schaffen es so mal mehr, mal weniger angefragte Spiele auf die ToDo-Listen unserer Trainer-Ersteller. Um beim Beispiel von Diablo + Hellfire zu bleiben: Hierbei handelt es sich leider um ein recht verzwicktes Spiel, dass sich schon mehrere Trainer-Ersteller angeschaut haben, wir konnten jedoch bisher noch keinen Ansatz finden um einen verlässlichen Trainer zu erstellen und das Spiel definitiv auf "In Bearbeitung" oder "Nicht möglich" zu setzen. Ich hoffe, ich konnte deine Fragen soweit beantworten!

Hi! Wir versuchen jede Woche mindestens die Top 5 der angefragten Spiele abzuarbeiten. Soweit wir das in unseren Daten nachvollziehen können gibt es auch derzeit kein Spiel, das sich länger als 2 Monate in den Top 10/20 hält - der derzeitige Platz 1 ist Diablo + Hellfire, das am 22.04.2024 in die Spieleanfragen aufgenommen wurde. Bei der Auswahl der Spiele, die wir jede Woche bearbeiten, versuchen wir die Spieleanfragen zu beachten und gleichzeitig potenziell beliebte Spiele proaktiv zu bearbeiten, um unserer Community da direkt ab Release einen Trainer zur Verfügung stellen zu können. Je nach Anzahl der Releases schaffen es so mal mehr, mal weniger angefragte Spiele auf die ToDo-Listen unserer Trainer-Ersteller. Um beim Beispiel von Diablo + Hellfire zu bleiben: Hierbei handelt es sich leider um ein recht verzwicktes Spiel, dass sich schon mehrere Trainer-Ersteller angeschaut haben, wir konnten jedoch bisher noch keinen Ansatz finden um einen verlässlichen Trainer zu erstellen und das Spiel definitiv auf "In Bearbeitung" oder "Nicht möglich" zu setzen. Ich hoffe, ich konnte deine Fragen soweit beantworten!



[GELÖSCHT]
Ich finde es auch sehr schade, dass nicht alle Spiele bearbeitet werden. Könnte es möglicherweise daran liegen, dass es zu wenige Mitarbeiter gibt? Dadurch fühlen sich die User, die immer länger auf eine Antwort warten müssen, möglicherweise etwas allein gelassen und sind irgendwann enttäuscht.

[GELÖSCHT]
Ich finde es auch sehr schade, dass nicht alle Spiele bearbeitet werden. Könnte es möglicherweise daran liegen, dass es zu wenige Mitarbeiter gibt? Dadurch fühlen sich die User, die immer länger auf eine Antwort warten müssen, möglicherweise etwas allein gelassen und sind irgendwann enttäuscht.

Hi.
Es wird immer so sein das einige der angefragten Spiele nicht bearbeitet werden, da andere mehr Stimmen bekommen und diese dann weiter vorne in der Liste stehen.
Wie ihr an der Anzahl an Anfragen auch sehen könnt ist die Liste so lang, dass wir sie nie abarbeiten könnten.
Es erscheinen alleine auf Steam mehr Spiele pro Woche als wir jemals in einem Monat abarbeiten könnten.
Das Voting ist halt wie bei einer Wahl. Auch wenn man 10 Jahre die selbe Partei wählt heißt es nicht das sie am Ende auch einmal regieren wird. Die Mehrheit bestimmt was passiert.
Man sollte sich dabei im klaren sein das die eigene Stimme zwar Gewicht hat aber nicht alles was man möchte wird auch geschehen.
Mit den Mitarbeitern ist das so eine Sache. Da es diesen Beruf nicht als Ausbildung gibt und man daher nur auf einen begrenzten Pool an Personen die sich dafür Interessieren zurückgreifen kann lässt sich das Problem nicht einfach mit mehr Einstellungen lösen. Die Ausgaben durch Gehälter, Server und Spiele müssen durch Einnahmen gedeckt werden.
Des weiteren müssen wir ja auch alle Angebote auf dem aktuellen Stand halten, daher müssten auch in diesem Bereich mehr Mitarbeiter eingestellt werden aus dem selben begrenzten Pool an Personen.
Wenn unser Ausgaben nicht durch Einnahmen gedeckt werden, wird es uns nicht mehr lange geben.

Hi.
Es wird immer so sein das einige der angefragten Spiele nicht bearbeitet werden, da andere mehr Stimmen bekommen und diese dann weiter vorne in der Liste stehen.
Wie ihr an der Anzahl an Anfragen auch sehen könnt ist die Liste so lang, dass wir sie nie abarbeiten könnten.
Es erscheinen alleine auf Steam mehr Spiele pro Woche als wir jemals in einem Monat abarbeiten könnten.
Das Voting ist halt wie bei einer Wahl. Auch wenn man 10 Jahre die selbe Partei wählt heißt es nicht das sie am Ende auch einmal regieren wird. Die Mehrheit bestimmt was passiert.
Man sollte sich dabei im klaren sein das die eigene Stimme zwar Gewicht hat aber nicht alles was man möchte wird auch geschehen.
Mit den Mitarbeitern ist das so eine Sache. Da es diesen Beruf nicht als Ausbildung gibt und man daher nur auf einen begrenzten Pool an Personen die sich dafür Interessieren zurückgreifen kann lässt sich das Problem nicht einfach mit mehr Einstellungen lösen. Die Ausgaben durch Gehälter, Server und Spiele müssen durch Einnahmen gedeckt werden.
Des weiteren müssen wir ja auch alle Angebote auf dem aktuellen Stand halten, daher müssten auch in diesem Bereich mehr Mitarbeiter eingestellt werden aus dem selben begrenzten Pool an Personen.
Wenn unser Ausgaben nicht durch Einnahmen gedeckt werden, wird es uns nicht mehr lange geben.



[GELÖSCHT]
Hey Shoninya,
rein rechtlich ist das eigentlich unmöglich. Solltest du aber wirklich Interesse haben, kannst du dich gerne bei uns Initiativ bewerben und wir sehen uns deine Bewerbung an. :) Hier findest du unsere Karriereseite: https://www.megadev.com/jobs

[GELÖSCHT]
Hey Shoninya,
rein rechtlich ist das eigentlich unmöglich. Solltest du aber wirklich Interesse haben, kannst du dich gerne bei uns Initiativ bewerben und wir sehen uns deine Bewerbung an. :) Hier findest du unsere Karriereseite: https://www.megadev.com/jobs