Spieleanfragen, Mitarbeiter und Zeitaufwand...

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Schnaky
180 Beiträge
11.07.2024
9
137

Die folgenden Fragen kamen mir in den Sinn, als ich sah, dass es tausende von Spielanfragen gibt.


Wie viele Mitarbeiter habt ihr, um diese vielen Anfragen zu bearbeiten ?

Wie lange dauert es ungefähr ein Spiel zu bearbeiten ?


Bitte lasst den Thread offen, da es sicher noch viele Fragen gibt.


Gruß

Schnaky

11.07.2024
9
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Schnaky
180 posts

Die folgenden Fragen kamen mir in den Sinn, als ich sah, dass es tausende von Spielanfragen gibt.


Wie viele Mitarbeiter habt ihr, um diese vielen Anfragen zu bearbeiten ?

Wie lange dauert es ungefähr ein Spiel zu bearbeiten ?


Bitte lasst den Thread offen, da es sicher noch viele Fragen gibt.


Gruß

Schnaky

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pooorny
4131 Beiträge
#1
15.07.2024

Hey Schnaky! Derzeit arbeiten 4 Leute bei uns in Vollzeit daran, Trainer zu entwickeln und 3 weitere arbeiten teilweise neben den Trainer-Updates daran. Auf die 4 Teammitglieder können wir pro Woche ca. 3 - 5 Spiele pro Teammitglied verteilen. Die ungefähre Dauer ist natürlich je nach Aufwand und Umfang des Spiels unterschiedlich, umfässt aber in der Regel einen Vollzeit-Arbeitstag (8h). Ich hoffe, ich konnte dir deine Fragen soweit beantworten 😊

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#1
15.07.2024
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pooorny
4131 Beiträge

Hey Schnaky! Derzeit arbeiten 4 Leute bei uns in Vollzeit daran, Trainer zu entwickeln und 3 weitere arbeiten teilweise neben den Trainer-Updates daran. Auf die 4 Teammitglieder können wir pro Woche ca. 3 - 5 Spiele pro Teammitglied verteilen. Die ungefähre Dauer ist natürlich je nach Aufwand und Umfang des Spiels unterschiedlich, umfässt aber in der Regel einen Vollzeit-Arbeitstag (8h). Ich hoffe, ich konnte dir deine Fragen soweit beantworten 😊

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Estrata
673 Beiträge
#2
12.02.2025

Warum wurde kein Trainer gemacht von Golf with Your Friends?

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#2
12.02.2025
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Estrata
673 Beiträge

Warum wurde kein Trainer gemacht von Golf with Your Friends?

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Matze500
9973 Beiträge
Errungenschaft: Forum-Großmeister
Errungenschaft: So lang schon?
Errungenschaft: Altbewährt
#3
12.02.2025
12.02.2025 Estrata schrieb

Warum wurde kein Trainer gemacht von Golf with Your Friends?

Hey Estrata,

Das Spiel ist in unserer Anfrage-Liste auf "nicht möglich" gesetzt, da es einen hohen Fokus auf den Multiplayer hat und wir keine Cheats für Multiplayer-Spiele anbieten: https://www.plitch.com/de/game-requests?search_value=golf+with+your+friends

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#3
12.02.2025
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Matze500
9973 Beiträge
Errungenschaft: Forum-Großmeister
Errungenschaft: So lang schon?
Errungenschaft: Altbewährt
12.02.2025 Estrata schrieb

Warum wurde kein Trainer gemacht von Golf with Your Friends?

Hey Estrata,

Das Spiel ist in unserer Anfrage-Liste auf "nicht möglich" gesetzt, da es einen hohen Fokus auf den Multiplayer hat und wir keine Cheats für Multiplayer-Spiele anbieten: https://www.plitch.com/de/game-requests?search_value=golf+with+your+friends

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bluejack
5 Beiträge
#4
14.02.2025

Liebes Plitch Team

ich habe mitbekommen das es für FOR HONOR (Ubisoft uplay) keine Cheats gibt weil es ein MP Spiel ist!

Meine Frage dazu ist, ob man speziell für die Kampagne die Cheats programmieren kann, sprich, das Sie nur aktiviert werden wenn man den Singleplayer startet. Eine detaillierte Antwort oder der Versuch zu For Honor SP Modus wäre nice - Vielen Dank euch! lg Michael

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#4
14.02.2025
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bluejack
5 Beiträge

Liebes Plitch Team

ich habe mitbekommen das es für FOR HONOR (Ubisoft uplay) keine Cheats gibt weil es ein MP Spiel ist!

Meine Frage dazu ist, ob man speziell für die Kampagne die Cheats programmieren kann, sprich, das Sie nur aktiviert werden wenn man den Singleplayer startet. Eine detaillierte Antwort oder der Versuch zu For Honor SP Modus wäre nice - Vielen Dank euch! lg Michael

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bluejack
5 Beiträge
#5
14.02.2025
15.07.2024 pooorny schrieb

Hey Schnaky! Derzeit arbeiten 4 Leute bei uns in Vollzeit daran, Trainer zu entwickeln und 3 weitere arbeiten teilweise neben den Trainer-Updates daran. Auf die 4 Teammitglieder können wir pro Woche ca. 3 - 5 Spiele pro Teammitglied verteilen. Die ungefähre Dauer ist natürlich je nach Aufwand und Umfang des Spiels unterschiedlich, umfässt aber in der Regel einen Vollzeit-Arbeitstag (8h). Ich hoffe, ich konnte dir deine Fragen soweit beantworten 😊

JA - wir sollten dem Plitch Team immer eine angemessene Zeit für Ihre Arbeit einräumen :)

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#5
14.02.2025
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bluejack
5 Beiträge
15.07.2024 pooorny schrieb

Hey Schnaky! Derzeit arbeiten 4 Leute bei uns in Vollzeit daran, Trainer zu entwickeln und 3 weitere arbeiten teilweise neben den Trainer-Updates daran. Auf die 4 Teammitglieder können wir pro Woche ca. 3 - 5 Spiele pro Teammitglied verteilen. Die ungefähre Dauer ist natürlich je nach Aufwand und Umfang des Spiels unterschiedlich, umfässt aber in der Regel einen Vollzeit-Arbeitstag (8h). Ich hoffe, ich konnte dir deine Fragen soweit beantworten 😊

JA - wir sollten dem Plitch Team immer eine angemessene Zeit für Ihre Arbeit einräumen :)

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IronJulia
50465 Beiträge
Errungenschaft: Forum-Großmeister
Errungenschaft: So lang schon?
Errungenschaft: Freundlich
#6
17.02.2025

Hey bluejack,

Ubisoft Connect hat mit ihrem "neuen" Launcher leider den generellen Offline Modus entfernt. Könntest du mal deine Internetverbindung deaktivieren und dann testen, ob du das Spiel starten und die Kampagne spielen kannst?

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#6
17.02.2025
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IronJulia
50465 Beiträge
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Errungenschaft: So lang schon?
Errungenschaft: Freundlich

Hey bluejack,

Ubisoft Connect hat mit ihrem "neuen" Launcher leider den generellen Offline Modus entfernt. Könntest du mal deine Internetverbindung deaktivieren und dann testen, ob du das Spiel starten und die Kampagne spielen kannst?

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