Sone Issues i experienced and some suggestions for future
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11 Beiträgegive the program an advanced mode... especially after updating the program every Fu$§%ing time it places a non working shortcut on my desktop and delets my own by hand placed shortcut to program folder and does some things to my system i do NOT want.
Just put that element into options and just renew outdated program files or executables and NOT do anything else like placing non working shortcuts like "C:\Windows\system32\schtasks.exe /run /tn "PlitchSkipUAC" although everytime i have to accept that User Account Control dialog.
Got that; or i will go for the CE-Tutorial... ^^😜 and do my own scripting work...
Yeah, i also run Cheat Engine, for the SpeedControl, so please implement sth. like this into this Mega Dev Trainer... so i dont have some issues with some applications crashes...
Add another options like Add Programm path (i think you will understand).
Next thought is editable Options; or sth. like Profiles and an transparent ingame overlay maybe for the right or left up down corner... Maybe an Rivatuner plugin would be fine ;) . ^^
Hey guys, if you like i could behave as an Alpha/Beta Tester... I give you feedback.
fmg42
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11 posts
give the program an advanced mode... especially after updating the program every Fu$§%ing time it places a non working shortcut on my desktop and delets my own by hand placed shortcut to program folder and does some things to my system i do NOT want.
Just put that element into options and just renew outdated program files or executables and NOT do anything else like placing non working shortcuts like "C:\Windows\system32\schtasks.exe /run /tn "PlitchSkipUAC" although everytime i have to accept that User Account Control dialog.
Got that; or i will go for the CE-Tutorial... ^^😜 and do my own scripting work...
Yeah, i also run Cheat Engine, for the SpeedControl, so please implement sth. like this into this Mega Dev Trainer... so i dont have some issues with some applications crashes...
Add another options like Add Programm path (i think you will understand).
Next thought is editable Options; or sth. like Profiles and an transparent ingame overlay maybe for the right or left up down corner... Maybe an Rivatuner plugin would be fine ;) . ^^
Hey guys, if you like i could behave as an Alpha/Beta Tester... I give you feedback.
PLITCH Team
9361 Beiträge
#1
28.07.2022
Wir haben bereits ein Overlay das über die Windows Game Bar läuft:
https://apps.microsoft.com/store/detail/9N1DCDD2GKWK?hl=de-de&gl=DE
Deinen Shortcut umbenenne das er nicht PLITCH heißt (z. B. My PLITCH) sollte helfen das dieser nicht gelöscht wird. Er darf einfach nicht nur PLITCH heißen da er dann vom Setup gelöscht wird.
Wir unterstützen extra keine Programmpfade da wir nur original gekaufte Spiele unterstützen und wir die Mechaniken der Stores nutzen um diese zu starten.
SpeedControl steht bereits bei uns auf der Agenda aber wir bevorzugen eigentlich eine kontrollierte Änderung der Geschwindigkeit nur für den Spieler und nicht für das ganze Spiel.
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#1
28.07.2022
Matze500
PLITCH Team
9361 BeiträgeWir haben bereits ein Overlay das über die Windows Game Bar läuft:
https://apps.microsoft.com/store/detail/9N1DCDD2GKWK?hl=de-de&gl=DE
Deinen Shortcut umbenenne das er nicht PLITCH heißt (z. B. My PLITCH) sollte helfen das dieser nicht gelöscht wird. Er darf einfach nicht nur PLITCH heißen da er dann vom Setup gelöscht wird.
Wir unterstützen extra keine Programmpfade da wir nur original gekaufte Spiele unterstützen und wir die Mechaniken der Stores nutzen um diese zu starten.
SpeedControl steht bereits bei uns auf der Agenda aber wir bevorzugen eigentlich eine kontrollierte Änderung der Geschwindigkeit nur für den Spieler und nicht für das ganze Spiel.
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Premium
11 Beiträge
#2
28.07.2022
Das mit der Game Bar werde ich mir mal genauer ansehen, aber diese Microsoft XBox Dienste gefallen mir nicht, bis auf den für den XBox Controller, den man für DS4 braucht... Danke für den Tipp.
Tja, und ja, Raubkopierte Spiele sind eigentlich kein Thema, ABER ich besitze noch diverse physische Datenträger inkl. Pappboxen; aus der guten alten Zeit, die teilweise NICHT auf aktuellen Betriebssystemem bzw. Retrorechner und auf ein Windows XP zurückgreife. Daher das, aber ich habe glaube ich noch einen alten MegaDev Trainer auf ner alten Festplatte rumliegen wo das noch ging.
Dieses nur die Onlineshoplattform unterstützen ist halt ein zweischneidiges Schwert, und beispielsweise Spiele wie MadMax, die bereits auf GoG verfügbar sind (eine Plattform wo DRM KEIN Thema oder eben auf eine Art gehandhabt wird, die ich voll Unterstütze!!!!), sind jetzt nicht explizit mit Kopierschutz etc ausgestattet, funktioniert auch mit der SteamVersion des Trainers glaube ich, aber es gibt bestimmt andere, die der Trainer eben NICHT erkennt bzw. Spiele die ihr wie dieses eben (bis jetzt) nicht aktualisiert habt.
Bestimmt kann man euch auch eine "Nähe zu diversen Plattforme vorwerfen" ^^ daher kann ich das Argument "wir-wollen-die-ganzen-schwarzen-Schafe-unterstützen-Politik" nicht ganz oder gerade deswegen auch nachvollziehen... Okay, die greifen euch auch unter die Arme (wer die Trainer für die Spiele bereitstellt braucht schließlich ne legale Kopie/LIzenz, wäre ja nicht möglich für alle Spiele auf allen Plattformen für alle DLCs etc PARALLEL den Vollpreis zu zahlen) und wollt von dieser Seite keinen vergraulen; das ist verständlich und warum denn nicht...
Also konkret glaube ich kann man NICHT von einem raubkopierten The Witcher 3 GotY und der GoG Version unterscheiden... allerdings von den Plattformen untereinander, und da beißen sich halt diverse Publisher/Shops in ihren EULAs und wie sie diverse Dinge eben handhaben.
Zudem kommt, dass Plitch auch nicht alle Spiele von unterschiedlichen Plattformen erkennt synchronisiert, ich habe diverse physische Platten/Partitionen, nicht bloß C:\ von daher wäre einfach (GOG/Steam/Origin/Ubi,...) Bibliotheksordner hinzufügen eben nicht verkehrt... dndererseits gibt es Spiele wo Plitch / Cheats TABU sind.
Denkt halt mal drüber nach sowas noch zu Integrieren ODER Nicht bzw. teilweise.
Auf eure Antwort bin ich mal gespannt.
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#2
28.07.2022
fmg42
Premium
11 BeiträgeDas mit der Game Bar werde ich mir mal genauer ansehen, aber diese Microsoft XBox Dienste gefallen mir nicht, bis auf den für den XBox Controller, den man für DS4 braucht... Danke für den Tipp.
Tja, und ja, Raubkopierte Spiele sind eigentlich kein Thema, ABER ich besitze noch diverse physische Datenträger inkl. Pappboxen; aus der guten alten Zeit, die teilweise NICHT auf aktuellen Betriebssystemem bzw. Retrorechner und auf ein Windows XP zurückgreife. Daher das, aber ich habe glaube ich noch einen alten MegaDev Trainer auf ner alten Festplatte rumliegen wo das noch ging.
Dieses nur die Onlineshoplattform unterstützen ist halt ein zweischneidiges Schwert, und beispielsweise Spiele wie MadMax, die bereits auf GoG verfügbar sind (eine Plattform wo DRM KEIN Thema oder eben auf eine Art gehandhabt wird, die ich voll Unterstütze!!!!), sind jetzt nicht explizit mit Kopierschutz etc ausgestattet, funktioniert auch mit der SteamVersion des Trainers glaube ich, aber es gibt bestimmt andere, die der Trainer eben NICHT erkennt bzw. Spiele die ihr wie dieses eben (bis jetzt) nicht aktualisiert habt.
Bestimmt kann man euch auch eine "Nähe zu diversen Plattforme vorwerfen" ^^ daher kann ich das Argument "wir-wollen-die-ganzen-schwarzen-Schafe-unterstützen-Politik" nicht ganz oder gerade deswegen auch nachvollziehen... Okay, die greifen euch auch unter die Arme (wer die Trainer für die Spiele bereitstellt braucht schließlich ne legale Kopie/LIzenz, wäre ja nicht möglich für alle Spiele auf allen Plattformen für alle DLCs etc PARALLEL den Vollpreis zu zahlen) und wollt von dieser Seite keinen vergraulen; das ist verständlich und warum denn nicht...
Also konkret glaube ich kann man NICHT von einem raubkopierten The Witcher 3 GotY und der GoG Version unterscheiden... allerdings von den Plattformen untereinander, und da beißen sich halt diverse Publisher/Shops in ihren EULAs und wie sie diverse Dinge eben handhaben.
Zudem kommt, dass Plitch auch nicht alle Spiele von unterschiedlichen Plattformen erkennt synchronisiert, ich habe diverse physische Platten/Partitionen, nicht bloß C:\ von daher wäre einfach (GOG/Steam/Origin/Ubi,...) Bibliotheksordner hinzufügen eben nicht verkehrt... dndererseits gibt es Spiele wo Plitch / Cheats TABU sind.
Denkt halt mal drüber nach sowas noch zu Integrieren ODER Nicht bzw. teilweise.
Auf eure Antwort bin ich mal gespannt.
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PLITCH Team
9361 Beiträge
#3
28.07.2022
Disk Versionen können wir nur unterstützen wenn wir diese besitzen.
Da wir mit Publishern und Entwicklern zusammen arbeiten können wir es nicht global anbieten.
Dadurch das wir es nicht global erlauben macht es die Nutzung von Raubkopien unkomfortabel und das sehen die natürlich gerne.
Wir unterstützen doch diverse Plattformen. Jedoch werden die Spiele bei Release halt eher auf nur einer gekauft und dann nach und nach auf die anderen portiert. Auch GOG wird von uns unterstützt. Erst diese Woche haben wir 5 oder 6 Spiele auf GOG portiert.
Wir warten halt gerne auf Rabatt Aktionen um nicht zwei mal den vollen Preis zu bezahlen.
Damit ein Spiel in PLITCH als installiert angezeigt wird müssen wir es auf der Plattform unterstützen. Außerdem ist dann oft wichtig, dass das Spiel über die Plattform installiert wurde und nicht nur kopiert. Das Feature funktioniert auch über mehrere Festplatten. Gerade macht nur EA/Origin Probleme da sie ihr System gerade komplett über den Haufen werfen.
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#3
28.07.2022
Matze500
PLITCH Team
9361 BeiträgeDisk Versionen können wir nur unterstützen wenn wir diese besitzen.
Da wir mit Publishern und Entwicklern zusammen arbeiten können wir es nicht global anbieten.
Dadurch das wir es nicht global erlauben macht es die Nutzung von Raubkopien unkomfortabel und das sehen die natürlich gerne.
Wir unterstützen doch diverse Plattformen. Jedoch werden die Spiele bei Release halt eher auf nur einer gekauft und dann nach und nach auf die anderen portiert. Auch GOG wird von uns unterstützt. Erst diese Woche haben wir 5 oder 6 Spiele auf GOG portiert.
Wir warten halt gerne auf Rabatt Aktionen um nicht zwei mal den vollen Preis zu bezahlen.
Damit ein Spiel in PLITCH als installiert angezeigt wird müssen wir es auf der Plattform unterstützen. Außerdem ist dann oft wichtig, dass das Spiel über die Plattform installiert wurde und nicht nur kopiert. Das Feature funktioniert auch über mehrere Festplatten. Gerade macht nur EA/Origin Probleme da sie ihr System gerade komplett über den Haufen werfen.
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