Einige Cheats funktionieren nicht richtig
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163 BeiträgeEinige eurer Cheats funktionieren leider nicht richtig bzw. führen zu Fehlern im Spiel.
"Gottmodus Einheiten" funktionierte bis jetzt nur in der ersten Kampagne (Die drohende Kriese) , in der zweiten Kampagne (Erinnerung) wirkt er nur auf den Gegner, in der dritten Kampagne (Eskalation) wirkt der Cheat sowohl auf mich als auch auf den Gegner, die vierte Kampagne (Genesis) hab ich bis jetzt noch nicht erreicht und kann daher leider nicht sagen wie sich der Cheat dort verhält.
Der 2. Effekt ist das wenn ich bei aktiviertem Cheat Upgrades zur erhöhung der Einheitenlebenspunkte kaufe verlieren meine Dreadnoughts massiv an Lebenspunkten und fangen an zu brennen, (Leviathane habe ich bis jetzt noch nicht, daher auch keine Erfahrug wie der Cheat sich bei der Einheit verhält) der Cheat verhindert zwar die Zerstörung des Dreadnoughts aber es stört schon gewaltig das da ein großes brennedes Panzerding in der Armee ist^^
"Sofort Bauen" führt bei Ausbaubaren Verteidigungstürmen dazu das sie nicht ausgebaut werden können, auch haben die Türme und anderen Gebäude einen grünlichen Schimmer (erste Kampagne, da hab ich den Cheat noch verwendet) als ob sie noch im Bau wären und nur noch 0,1% Fortschritt zur Fertigstellung des Gebäudes fehlen würde.
"Gottmodus Gebäude" führt zu einem störenden Optischen Effekt, in Kampagne 2+3 Spielt man andere Einheiten als in der 1 Kampagne (4. Kampagne noch nicht begonnen, daher auch leider kein Bericht dazu) , diese benutzen Schilde zusätzlich zur Panzerung um ihre Gebäude und Einheiten zu Schützen, wenn ich den Cheat aktiviere dann glühen alle eigenen Gebäude (vermutlich durch den Schild) so stark das ich fast eine Sonnenbrille benötige.
Der 2. Effekt (ähnlich wie der Effekt bei den Dreadnoughts, bereits weiter oben beschrieben) ist das wenn ich Upgrades für +Gebäudelebenspunkte kaufe mein Hauptquartier massiv an Lebenspunkten verliert und irgendwann anfängt zu brennen, es geht zwar nicht kaputt da der Cheat das verhindert, aber stören tut es schon da in der Basis dann ein knisterndes Lagerfeuer lodert und ich die Meldung bekomme das mein HQ stark beschädigt ist (einzige Möglichkeit das zu verhindern ist keine derartigen Upgrades bei aktiviertem Cheat zu Kaufen bzw. bei gekauften Upgrades den Cheat nicht zu aktivieren)
Puuh das ist aber viel Tipperei geworden 😀
Cerberus210
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163 posts
Einige eurer Cheats funktionieren leider nicht richtig bzw. führen zu Fehlern im Spiel.
"Gottmodus Einheiten" funktionierte bis jetzt nur in der ersten Kampagne (Die drohende Kriese) , in der zweiten Kampagne (Erinnerung) wirkt er nur auf den Gegner, in der dritten Kampagne (Eskalation) wirkt der Cheat sowohl auf mich als auch auf den Gegner, die vierte Kampagne (Genesis) hab ich bis jetzt noch nicht erreicht und kann daher leider nicht sagen wie sich der Cheat dort verhält.
Der 2. Effekt ist das wenn ich bei aktiviertem Cheat Upgrades zur erhöhung der Einheitenlebenspunkte kaufe verlieren meine Dreadnoughts massiv an Lebenspunkten und fangen an zu brennen, (Leviathane habe ich bis jetzt noch nicht, daher auch keine Erfahrug wie der Cheat sich bei der Einheit verhält) der Cheat verhindert zwar die Zerstörung des Dreadnoughts aber es stört schon gewaltig das da ein großes brennedes Panzerding in der Armee ist^^
"Sofort Bauen" führt bei Ausbaubaren Verteidigungstürmen dazu das sie nicht ausgebaut werden können, auch haben die Türme und anderen Gebäude einen grünlichen Schimmer (erste Kampagne, da hab ich den Cheat noch verwendet) als ob sie noch im Bau wären und nur noch 0,1% Fortschritt zur Fertigstellung des Gebäudes fehlen würde.
"Gottmodus Gebäude" führt zu einem störenden Optischen Effekt, in Kampagne 2+3 Spielt man andere Einheiten als in der 1 Kampagne (4. Kampagne noch nicht begonnen, daher auch leider kein Bericht dazu) , diese benutzen Schilde zusätzlich zur Panzerung um ihre Gebäude und Einheiten zu Schützen, wenn ich den Cheat aktiviere dann glühen alle eigenen Gebäude (vermutlich durch den Schild) so stark das ich fast eine Sonnenbrille benötige.
Der 2. Effekt (ähnlich wie der Effekt bei den Dreadnoughts, bereits weiter oben beschrieben) ist das wenn ich Upgrades für +Gebäudelebenspunkte kaufe mein Hauptquartier massiv an Lebenspunkten verliert und irgendwann anfängt zu brennen, es geht zwar nicht kaputt da der Cheat das verhindert, aber stören tut es schon da in der Basis dann ein knisterndes Lagerfeuer lodert und ich die Meldung bekomme das mein HQ stark beschädigt ist (einzige Möglichkeit das zu verhindern ist keine derartigen Upgrades bei aktiviertem Cheat zu Kaufen bzw. bei gekauften Upgrades den Cheat nicht zu aktivieren)
Puuh das ist aber viel Tipperei geworden 😀
PLITCH Team
48927 Beiträge
#1
11.01.2021
09.01.2021
Cerberus210 schrieb
Hi^^
Einige eurer Cheats funktionieren leider nicht richtig bzw. führen zu Fehlern im Spiel.
"Gottmodus Einheiten" funktionierte bis jetzt nur in der ersten Kampagne (Die drohende Kriese) , in der zweiten Kampagne (Erinnerung) wirkt er nur auf den Gegner, in der dritten Kampagne (Eskalation) wirkt der Cheat sowohl auf mich als auch auf den Gegner, die vierte Kampagne (Genesis) hab ich bis jetzt noch nicht erreicht und kann daher leider nicht sagen wie sich der Cheat dort verhält.
Der 2. Effekt ist das wenn ich bei aktiviertem Cheat Upgrades zur erhöhung der Einheitenlebenspunkte kaufe verlieren meine Dreadnoughts massiv an Lebenspunkten und fangen an zu brennen, (Leviathane habe ich bis jetzt noch nicht, daher auch keine Erfahrug wie der Cheat sich bei der Einheit verhält) der Cheat verhindert zwar die Zerstörung des Dreadnoughts aber es stört schon gewaltig das da ein großes brennedes Panzerding in der Armee ist^^
"Sofort Bauen" führt bei Ausbaubaren Verteidigungstürmen dazu das sie nicht ausgebaut werden können, auch haben die Türme und anderen Gebäude einen grünlichen Schimmer (erste Kampagne, da hab ich den Cheat noch verwendet) als ob sie noch im Bau wären und nur noch 0,1% Fortschritt zur Fertigstellung des Gebäudes fehlen würde.
"Gottmodus Gebäude" führt zu einem störenden Optischen Effekt, in Kampagne 2+3 Spielt man andere Einheiten als in der 1 Kampagne (4. Kampagne noch nicht begonnen, daher auch leider kein Bericht dazu) , diese benutzen Schilde zusätzlich zur Panzerung um ihre Gebäude und Einheiten zu Schützen, wenn ich den Cheat aktiviere dann glühen alle eigenen Gebäude (vermutlich durch den Schild) so stark das ich fast eine Sonnenbrille benötige.
Der 2. Effekt (ähnlich wie der Effekt bei den Dreadnoughts, bereits weiter oben beschrieben) ist das wenn ich Upgrades für +Gebäudelebenspunkte kaufe mein Hauptquartier massiv an Lebenspunkten verliert und irgendwann anfängt zu brennen, es geht zwar nicht kaputt da der Cheat das verhindert, aber stören tut es schon da in der Basis dann ein knisterndes Lagerfeuer lodert und ich die Meldung bekomme das mein HQ stark beschädigt ist (einzige Möglichkeit das zu verhindern ist keine derartigen Upgrades bei aktiviertem Cheat zu Kaufen bzw. bei gekauften Upgrades den Cheat nicht zu aktivieren)
Puuh das ist aber viel Tipperei geworden 😀
Beim wechsel der Kampagne ebenso?
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#1
11.01.2021
IronJulia
PLITCH Team
48927 Beiträge
09.01.2021
Cerberus210 schrieb
Hi^^
Einige eurer Cheats funktionieren leider nicht richtig bzw. führen zu Fehlern im Spiel.
"Gottmodus Einheiten" funktionierte bis jetzt nur in der ersten Kampagne (Die drohende Kriese) , in der zweiten Kampagne (Erinnerung) wirkt er nur auf den Gegner, in der dritten Kampagne (Eskalation) wirkt der Cheat sowohl auf mich als auch auf den Gegner, die vierte Kampagne (Genesis) hab ich bis jetzt noch nicht erreicht und kann daher leider nicht sagen wie sich der Cheat dort verhält.
Der 2. Effekt ist das wenn ich bei aktiviertem Cheat Upgrades zur erhöhung der Einheitenlebenspunkte kaufe verlieren meine Dreadnoughts massiv an Lebenspunkten und fangen an zu brennen, (Leviathane habe ich bis jetzt noch nicht, daher auch keine Erfahrug wie der Cheat sich bei der Einheit verhält) der Cheat verhindert zwar die Zerstörung des Dreadnoughts aber es stört schon gewaltig das da ein großes brennedes Panzerding in der Armee ist^^
"Sofort Bauen" führt bei Ausbaubaren Verteidigungstürmen dazu das sie nicht ausgebaut werden können, auch haben die Türme und anderen Gebäude einen grünlichen Schimmer (erste Kampagne, da hab ich den Cheat noch verwendet) als ob sie noch im Bau wären und nur noch 0,1% Fortschritt zur Fertigstellung des Gebäudes fehlen würde.
"Gottmodus Gebäude" führt zu einem störenden Optischen Effekt, in Kampagne 2+3 Spielt man andere Einheiten als in der 1 Kampagne (4. Kampagne noch nicht begonnen, daher auch leider kein Bericht dazu) , diese benutzen Schilde zusätzlich zur Panzerung um ihre Gebäude und Einheiten zu Schützen, wenn ich den Cheat aktiviere dann glühen alle eigenen Gebäude (vermutlich durch den Schild) so stark das ich fast eine Sonnenbrille benötige.
Der 2. Effekt (ähnlich wie der Effekt bei den Dreadnoughts, bereits weiter oben beschrieben) ist das wenn ich Upgrades für +Gebäudelebenspunkte kaufe mein Hauptquartier massiv an Lebenspunkten verliert und irgendwann anfängt zu brennen, es geht zwar nicht kaputt da der Cheat das verhindert, aber stören tut es schon da in der Basis dann ein knisterndes Lagerfeuer lodert und ich die Meldung bekomme das mein HQ stark beschädigt ist (einzige Möglichkeit das zu verhindern ist keine derartigen Upgrades bei aktiviertem Cheat zu Kaufen bzw. bei gekauften Upgrades den Cheat nicht zu aktivieren)
Puuh das ist aber viel Tipperei geworden 😀
Beim wechsel der Kampagne ebenso?
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163 Beiträge
#2
12.01.2021
Die beschriebenen Effekte traten auch beim Wechsel der Kampagnen auf, bin jetzt in der 4. und letzten Kampagne angekommen, dort steuert man wieder die Einheiten wie in der 1. Kampagne, dort funktioniert auch wieder der "Gottmodus Einheiten" und "Gottmodus Gebäude" Cheat wieder wie in der 1. Kampagne und so wie im letzten Beitrag beschrieben.
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#2
12.01.2021
Cerberus210
Premium
163 BeiträgeDie beschriebenen Effekte traten auch beim Wechsel der Kampagnen auf, bin jetzt in der 4. und letzten Kampagne angekommen, dort steuert man wieder die Einheiten wie in der 1. Kampagne, dort funktioniert auch wieder der "Gottmodus Einheiten" und "Gottmodus Gebäude" Cheat wieder wie in der 1. Kampagne und so wie im letzten Beitrag beschrieben.
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PLITCH Team
48927 Beiträge
#3
12.01.2021
12.01.2021
Cerberus210 schrieb
Mal hab ich sie im Hauptmenü aktiviert und einmal erst als ich meine Save geladen hatte, da gab es keinen Unterschied.
Die beschriebenen Effekte traten auch beim Wechsel der Kampagnen auf, bin jetzt in der 4. und letzten Kampagne angekommen, dort steuert man wieder die Einheiten wie in der 1. Kampagne, dort funktioniert auch wieder der "Gottmodus Einheiten" und "Gottmodus Gebäude" Cheat wieder wie in der 1. Kampagne und so wie im letzten Beitrag beschrieben.
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#3
12.01.2021
IronJulia
PLITCH Team
48927 Beiträge
12.01.2021
Cerberus210 schrieb
Mal hab ich sie im Hauptmenü aktiviert und einmal erst als ich meine Save geladen hatte, da gab es keinen Unterschied.
Die beschriebenen Effekte traten auch beim Wechsel der Kampagnen auf, bin jetzt in der 4. und letzten Kampagne angekommen, dort steuert man wieder die Einheiten wie in der 1. Kampagne, dort funktioniert auch wieder der "Gottmodus Einheiten" und "Gottmodus Gebäude" Cheat wieder wie in der 1. Kampagne und so wie im letzten Beitrag beschrieben.
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163 Beiträge
#4
12.01.2021
Ist aber halb so wild, jeder Kampagne ist frei anwählbar, und die beschriebenen Probleme treten auch bereits in der ersten Mission der jeweiligen Kampagne auf, eine Save ist also eigentlich nicht nötig^^
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#4
12.01.2021
Cerberus210
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163 BeiträgeIst aber halb so wild, jeder Kampagne ist frei anwählbar, und die beschriebenen Probleme treten auch bereits in der ersten Mission der jeweiligen Kampagne auf, eine Save ist also eigentlich nicht nötig^^
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